Plants vs Zombies, tựa game thủ trụ đơn giản mà studio PopCap cho ra đời ngày 5/5/2009 đã tròn 10 năm tuổi. Nó là một trong những tựa game thủ trụ thành công nhất thế giới, chinh phục cả game thủ PC lẫn mobile, và là lý do khiến EA chi một cục tiền mua lại PopCap cùng thương hiệu PvZ để tung ra PvZ2 và dòng game spin off Garden Warfare.
Nhưng trong bài viết này, Mọt muốn nói về sự ra đời của trò chơi để kỷ niệm 10 năm ngày nó ra mắt, nên chúng ta sẽ không nói về những sản phẩm được làm ra dưới sự ảnh hưởng của EA.
» Bạn đang xem: Nguồn gốc ra đời của game Plants vs Zombies »
Mục lục
Plants vs Zombies, tựa game thủ trụ đơn giản mà studio PopCap cho ra đời ngày 5/5/2009 đã tròn 10 năm tuổi. Nó là một trong những tựa game thủ trụ thành công nhất thế giới, chinh phục cả game thủ PC lẫn mobile, và là lý do khiến EA chi một cục tiền mua lại PopCap cùng thương hiệu PvZ để tung ra PvZ2 và dòng game spin off Garden Warfare.

Nhưng trong bài viết này, Mọt muốn nói về sự ra đời của trò chơi để kỷ niệm 10 năm ngày nó ra mắt, nên chúng ta sẽ không nói về những sản phẩm được làm ra dưới sự ảnh hưởng của EA.
Lên ý tưởng
Ban đầu, ông George muốn thực hiện một phiên bản game hồ cá Insaniquarium đại chiến… người ngoài hành tinh. Ông sẽ có nhiều hồ cá chồng lên nhau, và lũ quái alien tấn công từ trên xuống. Game thủ sẽ thua cuộc nếu chúng ăn sạch cá, nên hồ cá trên cùng cần được trang bị vũ khí tự vệ, các hồ bên dưới sử dụng các loại bom mìn để ngăn cản đối phương, còn hồ cá cuối cùng đem lại tài nguyên cho game thủ.
Trong quá trình lên ý tưởng cho trò chơi Plants vs Zombies, một hiện tượng lạ cũng xảy ra trong làng game khi có hàng loạt tựa game về làm vườn được ra mắt. George cảm thấy trò chơi của mình có thể sẽ không đủ độc đáo nên quyết định thay thế lũ alien thành zombie, và tin rằng mình đã an toàn vì “chẳng ai làm game trồng cây với zombie trong đó.”

Bên cạnh đó, Plants vs Zombies cũng phải nói lời cảm ơn với nhiều tựa game khác, chẳng hạn Desktop Tower Defense là một trong những tựa game thủ trụ đầu tiên có toàn bộ màn chơi nằm gọn trên màn hình, không đòi hỏi game thủ phải không ngừng cuộn chuột để bao quát sân chơi. Tapper, một tựa game đơn giản được ra mắt từ tận năm 1983 cho game thủ phục vụ bia trên những chiếc bàn dài là cảm hứng để George tạo ra các lane mà bạn thấy trong bản chính thức.
Thêm niềm vui, bỏ phiền hà
Phiên bản đầu tiên của Plants vs Zombies hoàn toàn chẳng có tí gì giống với hiện tại.
Dựa trên những hình ảnh mà ông George vừa tiết lộ trên Twitter, game thủ có thể nhìn thấy những hình ảnh sơ khai của Plants vs Zombies. Nó có 6 lane thay vì 5, tiền thân của các hoa huớng dương là những… củ cải đem tiền đến cho game thủ.
Chỉ riêng việc thu thập tài nguyên để trồng cây cũng đã cực kỳ phức tạp: bạn phải tưới nước xuống đất để nó mọc cỏ, sau đó gieo hạt củ cải, tiếp tục tưới nước, chờ chúng lớn và tự tay nhổ lên để nhận tiền. Khi chơi thử, George nhận thấy rằng dù việc trồng cây là rất thú vị trong bối cảnh bình thường, nó lại chẳng thú vị khi bạn cần chúng chiến đấu. Vì vậy ông quyết định dẹp hết phần trồng trọt và chỉ đơn giản là đặt cây ra khi có đủ tài nguyên.

Với một nền tảng gameplay vững chắc, George và các đồng nghiệp bắt đầu bổ sung nội dung vào game để xứng đáng với khoản tiền mà game thủ phải bỏ ra. Họ cập nhật thêm một loạt 8 màn chơi băng giá, nhiều loại zombie mới bao gồm cả Yeti, các hiệu ứng đóng băng mà cả cây cối lẫn zombie đều có thể sử dụng, và đo lường những chỉ số phức tạp để biết liệu một cái cây có hữu dụng không, một màn chơi có quá dễ hay quá khó không,…
Cuối cùng, họ đưa vào game một hệ thống hướng dẫn đơn giản để chỉ cho bạn biết phải dùng Mìn khoai tây như thế nào, đặt hướng dương ở đâu, và có được một tựa game hoàn thiện. PopCap tung tựa game của mình – lúc này đã mang cái tên chính thức là Plants vs Zombies ra thị trường và gặt hái thành công rực rỡ mà bạn thấy ngày nay.